Oorspronkelijke makers van Black Ops 1 en 2 verdienen niets aan de recente ports

Eerder dit jaar verschenen Call of Duty: Black Ops 1 en 2 plots ook op moderne platformen en deze ports waren een enorm succes bij het publiek. Dat is leuk voor Activision en Microsoft, maar niet zo leuk voor de oorspronkelijke ontwikkelaars.

Om even de situatie te schetsen: deze ports zijn inmiddels al meer dan 11 miljoen keer verkocht. Dat is een heel mooi getal, zeker als je weet dat deze games respectievelijk in 2010 en 2012 verschenen en dus al meer dan een decennium oud zijn. Deze games brengen dus, zoveel jaar later, nog steeds miljoenen op. Bovendien is er eigenlijk niet veel veranderd aan de oorspronkelijke games, dit zijn eigenlijk gewoon simpele ports. En dat licht gevoelig bij Gavin Goslin die indertijd bij Treyarch werkte aan deze games.

Hij vindt het succes van de ports 'bitterzoet'. Enerzijds is hij blij dat deze games nog steeds zo goed worden ontvangen door het hedendaagse publiek, maar anderzijds verdienen de oorspronkelijke makers van de games hier geen cent meer aan. Hij vindt dit dan ook niet zo netjes van de grote bedrijven, die hier makkelijk bakken geld mee verdienen.

As a developer who actually worked on both BO1 and BO2, seeing these charts is bittersweet. [...] its (sic) hard to watch the suits rake in giant financial windfalls from our old code while the actual creators don't see a dime of it. If executives are getting massive bonuses off the longevity of these classics, that wealth needs to be shared retroactively.
Gavin Goslin

onbekend

De ports van Call of Duty: Black Ops 1 en 2 zijn nu te spelen op moderne platformen. Heb jij deze games (opnieuw) gespeeld?

Bron: Gavin Goslin
Simon Verbeke
Simon Verbeke Redacteur
Gemiddelde reviewscore: 3,7/5 24 reviews 389 artikelen geplaatst

Messcherp en altijd to the point. Simon charmeert met zijn heerlijke Vlaamse accent, maar overtuigt vooral met een luchtige en toegankelijke stijl. Dankzij zijn talent om complexe materie te doorgronden, weet hij heldere en duidelijke teksten te schrijven waardoor je precies weet waar je aan toe bent. Stoffige feiten worden moeiteloos omgevormd tot boeiende verhalen. Met een uitgesproken affiniteit voor indiegames en Japanse media ben je met Simon verzekerd van een eigenzinnig en onderscheidend stuk.

Reacties
Avatar sKills
sKills
lvl4 Reply Goblin
6 dagen geleden om 09:21

De beste man werkt dus niet eens meer by Treyarch, maar wil er wel geld aan verdienen. Hoe dan?

1
Avatar stefan52a
stefan52a
lvl16 Legend in the Making
6 dagen geleden om 09:15

Ai, zuur. Dan snap ik wel dat je daar niet zo blij mee bent inderdaad. Helaas heb ik toegegeven aan deze games en ze opnieuw gekocht, ondanks dat ik ze samen heb gekocht met n maatje dus hebben we beide n helftje betaald... Toch jammer, gun de originele makers ook wel wat.

0
Avatar EzeltjePrik
EzeltjePrik
lvl15 Community Veteraan
6 dagen geleden om 19:25

Ik had niet verwacht dat die rereleases nog zoveel verkocht zouden worden! Volgens Eurogamer zouden die 11 miljoen sales neerkomen op zo'n 450 miljoen dollar, terwijl de rerelease niets nieuws toevoegt aan de originele games.

Verder snap ik de frustratie van de werknemer. Een royalties systeem lijkt me niet onredelijk, ook al zou het een administratieve nachtmerrie zijn.

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord