De Rondvraag: Welke horrorgame vond jij het engst?

Door Bram Noteboom +8 Bram Noteboom Bram Noteboom Mede-eigenaar & Content Manager Anita van Beugen Anita van Beugen Redacteur Philip Zeldenthuis Philip Zeldenthuis Eindredacteur Patrick Lamers Patrick Lamers Mede-eigenaar & Hoofdredacteur Patrick Meurs Patrick Meurs Redacteur Jolien Mauritsz Jolien Mauritsz Redacteur Claudia Tjia Claudia Tjia Eindredacteur Simon Verbeke Simon Verbeke Redacteur Hannah Herzberg Hannah Herzberg Redacteur Totaal 9 auteurs
Help Gameliner en maak ons een favoriete bron

Nog een paar dagen en dan is het zover: Halloween! Op deze fabelachtige dag wordt alles gevierd wat ons het stuipen op het lijf jaagt. Of je nou jezelf in een kostuum hijst en langs de deuren gaat in de hoop suikerziekte op te lopen of je lekker thuis onder een dekentje de interactie opzoekt met media die je nét een tandje te eng vindt; er is voor ieder wat wils. Sommige redactieleden slaan Halloween in z'n geheel over, omdat ze simpelweg niet tegen de spanning kunnen. Andere redactieleden zoeken juist het randje op, maar wat gebeurd er wanneer je toch iets hebt meegemaakt (in gamevorm) waar je stiekem een beetje spijt van hebt? Dat lees je hieronder in de Rondvraag, waarin de engste games centraal staan.

De Rondvraag engste game Halloween 2026

Ik bijt zelf wel de spits eraf, zeker omdat mijn interesse in horror-media alleen maar is gegroeid de afgelopen jaren. Iets wat je moet weten over dit genre: een merendeel is absoluut niet te classificeren als 'doodeng'. Niet alleen bouw je zelf een hogere tolerantie op, maar men probeert het vaak (ondanks de spanning) wel leuk te houden voor een breder publiek. Dus echt met gestrekt been ingaan, dat is niet voor veel mediaproducten bestemd. Er zijn echter wel uitzonderingen, al gaat het niet per se op de manier die je misschien zelf voor ogen hebt. Ik kan een heleboel games opnoemen die mij psychologische littekens hebben opgeleverd. Het brandende narratief van Silent Hill 2, de claustrofobie van Amnesia: The Bunker, het opgejaagde gevoel van Alien: Isolation, de totale degeneratie van Resident Evil 7. Maar werd ik echt gechoqueerd door deze titels? Dat niet echt.

Als ik denk aan de game die ik echt het engst vond, dan denk ik niet aan het traditionele bibberen. Als een jongvolwassen vent zijn er veel engere dingen in het leven dan games, zoals het in twijfel trekken van je eigen bestaan en onzekerheid die ik tref in het schapen van mijn toekomst. Hierdoor is SOMA een game die nog regelmatig in mij opkomt. De monsters die je direct treft, die zijn niet per se 'moeders engste'. Maar de thematiek die het behandelt, de eenzaamheid die het oproept, realiseren wat nu precies de essentie van jezelf is en hoe je machteloos bent in het grotere plaatje: daar lag ik nog regelmatig wakker van.

Oktober staat voor mij elk jaar gelijk aan ‘spooky maand’. Horrorfilms en horrorgames: ik HOU ervan! Om dan één game uit te kiezen die ik zou bestempelen als ‘de engste game die ik ook heb gespeeld’, dat is best een uitdaging. Ik zou kunnen gaan voor Resident Evil 7: Biohazard (een échte must-play voor iedere horrorfanaat) of Dead Space (idem), maar ik wil deze Rondvraag gebruiken om wat meer aandacht te vestigen op een (indertijd) revolutionaire game: Alien: Isolation.

Alien: Isolation speelt zich af tussen Alien en Aliens en je speelt als Amanda Ripley (de dochter van de legendarische Ellen Ripley). Je reist af naar de Nostromo (het schip uit de eerste film) en gaat daar op onderzoek. Uiteraard ben je niet alleen, want de bloeddorstige Xenomorph dwaalt er ook rond. Een waar hoogtepunt in deze game, is de AI van de Xenomorph. Hij reageert op lawaai en hij onthoudt je gedrag. Met andere woorden: een waardige tegenstander. De Xenomorph kan plotseling uit één of andere luchtschacht vallen om je dan genadeloos af te slachten. Dat enorm beklemmende gevoel gaf me geregeld zweethandjes en daarom krijgt de game van mij, terecht, de titel ‘engste game die ik ooit speelde’. Laat die sequel maar snel komen!

Het is niet dat ik horrorgames niet vet vind om te spelen, maar het is vaak niet mijn eerste keus. Daarom heb ik er nog niet heel veel op mijn lijstje van gespeelde games staan. Zo wil ik nog steeds ooit eens de Silent Hill games spelen, Alone in the Dark afstrepen en wil ik Alien: Isolation eens doorkruisen. Dat die games nog op mijn to-do list staan betekent ook dat ik ze voor deze rondvraag dus nog helemaal niet kan kiezen.

Dat wil niet zeggen dat ik helemaal geen games heb om uit te kiezen, want ik heb zeker een aantal horrorgames wel gespeeld. Denk aan Five Nights at Freddy's en SOMA. Maar er is er eentje die ik heb gespeeld die mij toch altijd is bijgebleven en dat is Outlast. Het feit dat je slechts een beperkte hoeveelheid batterijen hebt om je door het Mount Massive Asylum te kunnen bewegen brengt een enge, maar ook spannende sfeer met zich mee.

Vroeger was ik nog onder de indruk van de eerste Resident Evil (honden die onverwacht door het raam springen), maar na jaren van Resident Evil, Silent Hill en Soulslikes vind ik weinig eng. Zo zie ik soms andere spelers schreeuwen of zelfs gillen bij het spelen van een horrorgame (kan natuurlijk ook voor de show zijn; het is op YouTube), maar zelf heb ik dat nog nooit gehad. Als ik schrik, dan gaat er eerder een schok(je) door mijn lichaam dan dat ik begin te schreeuwen of gillen. Zo zijn er jump scares waarop je niet kunt anticiperen zoals een gillend meisje dat opeens verschijnt na het openen van een deur. Soms ligt het echter zo voor de hand door de visuele hints dat het eigenlijk geen verrassing meer is. Een gewaarschuwd mens telt voor twee en hierdoor ga ik mij afvragen waarom het op deze manier gepresenteerd wordt. Als ik wel echt schrik, dan hebben de ontwikkelaars goed werk geleverd en hoop ik dat nog meer in de game tegen te komen.

Toch maakte Resident Evil 7 aardig indruk op mij. Misschien komt dit door het first-person perspective waardoor je de game anders ervaart dan in voorgaande delen. Het wordt persoonlijker, want je kijkt niet naar een personage dat je bestuurt, maar ervaart de gebeurtenis zelf. Deze vlieger gaat zeker op als je de game in VR gaat spelen, want dan wordt het allemaal nog intenser. Als je mij niet gelooft dan zou ik de KITCHEN-demo in VR maar eens proberen. Toch wordt dit enigszins beklemmende gevoel ook snel tegengegaan door de ludieke en overdreven cast die zo gewelddadig is dat het komisch wordt. Dit wordt ook niet geholpen doordat een afgezaagd lichaamsdeel door het gebruik van een vloeistof weer zonder problemen geheeld wordt. Het is dus lastig om een echt enge game te vinden, zeker omdat ik alleen horrorgames waarin je terug kunt vechten leuk vind om te spelen.

Ik heb eigenlijk relatief weinig horrorgames gespeeld. Dat heeft vooral te maken met het feit dat ik echt een enorme hekel heb aan jumpscares. Ik vind het niet bijzonder leuk om rustig een donkere gang in te lopen om vervolgens een gezicht op mijn scherm te krijgen met een geluid waar mijn hart een kleine hartstilstand van krijgt. Daardoor vermijd ik veel horrorgames automatisch. Toch is er één game die me vroeger behoorlijk wist te pakken en dat was Slender: The Eight Pages. Toen die game net uitkwam, vond ik het idee behoorlijk eng.

Het concept was eigenlijk ontzettend simpel. Je loopt door een donker bos en moet acht pagina's verzamelen terwijl je weet dat Slenderman ergens rondloopt en je op elk moment kan bespringen. Juist die eenvoud maakte de game voor mij zo effectief. Er waren geen ingewikkelde systemen of tientallen verschillende monsters nodig om spanning op te bouwen. Je wist simpelweg dat er iets in dat bos zat en dat je het vooral niet wilde tegenkomen. Iedere keer dat je een pagina vond, wist je dat je dichter bij het gevaar kwam. Tegelijkertijd wist je nooit precies wanneer Slenderman zou verschijnen. Daardoor ging je vanzelf overal op letten. Slenderman liet voor mij goed zien dat een heel simpel horrorconcept soms veel effectiever kan zijn dan een game die je voortdurend probeert te laten schrikken.

Wauw, makkelijkste keuze ooit voor mij: alle horrorgames zijn eng. Ik ben naast Rudy waarschijnlijk de grootste angsthaas van de redactie en loop het allerliefst met een gigantische boog om het hele genre heen. Horrorgames die ik in het verleden heb gespeeld, waren meestal niet eens mijn eigen keuze. Tijdens onze oude streamdagen moest ik bij verschillende mijlpalen namelijk een horrorgame spelen, waardoor ik uiteindelijk onder andere bij Outlast en Among the Sleep terechtkwam. Daarnaast deed ik af en toe mee aan redactiestreams van Phasmophobia, maar daar was ik meestal vooral veilig in de bus te vinden terwijl de rest daadwerkelijk het spookhuis in ging.

Mijn probleem is vooral dat ik ontzettend snel schrik. Jumpscares werken daardoor misschien iets té goed bij mij en alleen al het idee dat er ergens in een donkere gang iets op mij zit te wachten, is vaak genoeg om mij langzaam door een level te laten kruipen. Als ik een horrorgame speel, zul je mij dus waarschijnlijk centimeter voor centimeter door de omgeving zien sluipen in de hoop dat geen enkel monster, demon, spook of menselijke gek mij opmerkt. Daar komt nog bij dat horror in games voor mij veel intenser voelt dan in films. Bij een film kan ik altijd nog denken dat ik alleen maar toeschouwer ben, maar in een game moet ik zelf die donkere kamer binnenlopen waarvan ik honderd procent zeker weet dat er iets achter die deur zit. Nee bedankt. Ik schaam mij totaal niet voor mijn angsthaas-status, maar als het even kan ontloop ik het genre liever om mijn hartslag en mentale gezondheid een beetje op peil te houden.

Iedereen weet ondertussen dat ik en horrorgames over het algemeen niet samengaan. Het is me tot op heden alleen gelukt om The Medium en de games van Supermassive Games te spelen. Er is echter wel een horrorgame die ik nooit van mijn leven ga aanraken, ook niet als je me een paar duizend euro belooft. Ik heb het dan over Outlast. Ik krijg al de rillingen als ik aan die game denk en dat komt vooral doordat je nooit weet wanneer je een van de vijanden tegenkomt. En als je ze wel tegen het lijf loopt dan kun je alleen maar wegrennen en jezelf verstoppen. Op zichzelf is dat al erg genoeg, maar je bent ook nog eens afhankelijk van je camera. Zonder dit apparaat zie je niets en dat betekent dat je op zoek moet naar batterijen in dat verschrikkelijke huis. Mij niet gezien, ik was direct terug naar huis gereden.

Horrorfilms doen mij echt niks. Jumpscares vervelen me meer dan dat ik ervan schrik. Horrorgames zijn echter een ander verhaal. Natuurlijk heb ik ooit met vriendjes Amnesia gespeeld, maar door het sociale aspect viel dat uiteindelijk nog wel mee. Jaren later dacht ik eens echt de horrorgames in te duiken, nadat ik mijn favoriete YouTuber Outlast 2 had zien spelen. Vol optimisme ging ik het eerste deel aanschaffen en ging ik achter mijn Xbox zitten. Vijftien minuten later en drie volgeschoten onderbroeken verder kwam ik erachter dat horrorgames misschien toch een stukje enger zijn om zelf te spelen dan gedacht. Sindsdien heb ik geen horrorgame meer durven aan te raken. Hoe goed ze er ook uitzien, Outlast heeft me goed op mijn plaats gezet.

Okay, dit vind ik een tricky vraag om te beantwoorden. Allereerst heb ik in mijn leven zo veel effed-up horror games gespeeld dat bij mij het gevoel is ontstaan dat ik er een vorm van immuniteit voor heb opgebouwd. Nu is het dus wel zo dat ik vroeger horror games heel anders ervaarde dan nu. De originele Silent Hill en Resident Evil games waren destijds voor tiener Frietrick nightmare fuel, maar zijn dat tegenwoordig een stuk minder omdat ik nu eenmaal wat meer horror-eelt heb opgebouwd. Toch is er recentelijk nog één game geweest die door die eeltlaag wist te prikken: Visage.

Hevig leunend op Kojima's P.T. concept - welke ook behoorlijk impact op me heeft gehad - bewees Visage dat psychologische terreur niets te maken heeft met directe confrontatie (oftewel jumpscares), maar met een subtiele opbouw. Het gros van de tijd gebeurde er namelijk helemaal niks, maar het idee dat er ieder moment iets kon gebeuren, dat was de horror. Tot op de dag van vandaag staat die impact me nog bij en blijft Visage een game die ik liever niet meer alleen in het donker speel.

Welke horrorgame ga jij nooit meer vergeten? Laat het ons weten in de comments!

Reacties
Avatar Peterror
Peterror
lvl5 Thread Hunter
29 minuten geleden

Is Far Cry 3 een horror game? Die krokodil die je onverwachts aanvalt halverwege het spel heeft me echt de stuipen op het lijf gejaagd!
U snapt het al: ik speel verder geen echte horror spellen.

0
Avatar Broodje8bit
Broodje8bit
lvl11 Commander
32 minuten geleden

Silent hill 2 vroeger
Alien Isolation

0
Avatar TheRock
TheRock
lvl20 Gameliner Grandmaster
1 uur geleden

The Rock is nooit bang.

0
Avatar Jericho
Jericho
lvl3 XP Farmer
1 uur geleden

Amnesia
Outlast 1 en 2

Maar denk ook aan Silent Hill 2

0
Avatar Xenon
Xenon
lvl14 High Score Chaser
1 uur geleden

Madison VR echt absurd intens. Die eyetracking misbruiken om jumpscares te timen is werkelijk pure sadisme, haha.

1
Avatar stefan52a
stefan52a
lvl16 Legend in the Making
1 uur geleden

Goede stukjes van de redactie, leuk om te lezen.

Voor mij zijn Outlast 1 (Deel 2 vond ik net niks, teveel trial en error waardoor de engheid ervan in n gat viel en het meer frustratie is). Resident Evil 7 ook echt n heerlijke game, horror maar niet echt te eng ofzo maar 1 a 2 keer geschrokken en dat kwam door n glitch.

Insomnia ook tof, puzzel horror game, herinner me dat stuk met het water nog goed, monster in t water, blijf op de kratjes staan om boven t monster te blijven staan, erg tof en eng wegens hoe de atmosfeer is.

1
Avatar Maestro
Maestro
lvl14 High Score Chaser
1 uur geleden

Zelfs als teaser verdient P.T. nog een vermelding. Erg jammer dat ik die niet meer op mijn PS5 kan afspelen. Wat een sfeer en meteen al erg goede jump scare haha.

3
Avatar TheGa(y)mer
TheGa(y)mer
lvl5 Thread Hunter
2 uur geleden

Voor mij en mijn man. F.E.A.R.
Wij beide veranderen in bange poeperds tijdens het spelen. 😰
Mijn broer had trouwens Alien: Isolation ook aangeraden.
De Alien film reeks vind ik een zeer spannende film reeks
Daar hoort dus ook een spannende game vond mijn broer.

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord