EA schrapt Mass Effect, pauzeert The Sims en schetst toekomst
Gisteren kwam het treurige nieuws naar buiten dat Electronic Arts de deuren van BioWare heeft gesloten. EA is, om meerdere redenen, genoodzaakt om 400 banen te schrappen, waardoor niet enkel BioWare, dat uit zo'n vijftig werknemers bestaat, maar ook een flink aantal andere ontwikkelaars de gevolgen ondervinden. Toch claimt EA lekker bezig te zijn en zich te focussen op hetgeen dat belangrijk is. Zo is er bijvoorbeeld een compleet The Sims-project in de vriezer gezet.
Uit een gepubliceerde memo van Electronic Arts-president/COO David Tinson en CSO Cam Weber blijkt dat BioWare zich sinds 21 oktober kan scharen in het rijtje van opgedoekte studio's. Dat niet alleen, de uitgever heeft besloten om ‘The Next Mass Effect’ compleet te annuleren. EA heeft kenbaar gemaakt dat de gamingwereld in rap tempo verandert en dat het daarom genoodzaakt is om zich op prioriteiten te richten. Ontwikkelaar Maxis is op het moment bezig met twee projecten, waarbij EA heeft besloten om 'Project Lotus' te pauzeren, zodat Maxis zich kan focussen op het ontwikkelen van 'Project Evergreen'.

Het is duidelijk dat EA voornemens is om de meer winstgevende projecten voorrang te geven. Zo benadrukt de uitgever het succes van Apex Legends en Battlefield 6 en geeft het aan dat Respawn en DICE nu samenwerken aan een nieuw project. Hierbij zou het vermoedelijk gaan om Star Wars: Battlefront 3, dat laatst is opgedoken. Ook blijven de ontwikkelteams van het recentelijk gelekte Marvel's Iron Man en het derde deel van Star Wars Jedi intact. Uiteraard wordt er ook even aandacht gegeven aan EA Sports. Zo heeft deze tak twee nieuwe projecten in ontwikkeling, waarbij Project Gridiron, een American Football-game met een 'social-first-open-world experience', de boventoon voert. Daarnaast hoopt EA Sports fans te bekoren met de aankondiging van Fight Night.
De memo wordt door Cam & David afgesloten met:
“The decisions we’re making in our priorities, how we work, and with our portfolio reflect our belief in EA’s future. Some open exciting new possibilities. Others are difficult, especially for the people and teams across the company who are directly affected. In those cases, we will support impacted employees in exploring other opportunities within EA, and we're committed to treating impacted colleagues with care and respect.”
Spreekt één van bovenstaande projecten je een beetje aan en hoe zie jij de toekomst van Electronic Arts voor je? Laat het weten in de comments!
Als het gaat om passief sporten is Rudy een kei gezien hij regelmatig menig vechtersbaas tegen de vloer nokt en tanden laat rapen. Toch is hij niet vies van andere genres. Onder het motto “je moet toch alles in je leven geprobeerd hebben” experimenteert onze Amsterdammer zo nu en dan eens wat. Niet altijd even succesvol, geduld is namelijk niet echt zijn sterkste punt, net als een gracieuze winnaar zijn gedurende menig fighter…
-
VideoAustin Wintory deelt onofficiële soundtrack van Mass Effect 5
Austin Wintory deelt de onofficiële soundtrack van Mass Effect 5. Beluister het hier!
4 reacties -
Nieuws#SaveMassEffect-petitie gaat als een trein met ruim 200.000 handtekeningen
Fans willen Mass Effect redden na het sluiten van BioWare. De #SaveMassEffect-petitie heeft al ruim 200.000 handtekeningen verzameld.
20 reacties -
LeakMass Effect 5 trailer lekt na sluiting BioWare
Na de sluiting van ontwikkelstudio BioWare, lekt een trailer van wat de nieuwe Mass Effect moest worden.
35 reacties -
Breaking!Electronic Arts sluit BioWare, 'The Next Mass Effect' geannuleerd
Er worden meer dan 400 banen geschrapt bij Electronic Arts en de welbekende ontwikkelaar BioWare wordt gesloten.
85 reacties
Wat hebben die een spijt zeg van die overname...
En Microsoft met hun mega overnames destijds... Poeh.
Allemaal net voor de Ai tijd de studio's aangekocht voor de maximale bedragen. Die leiding in die Studios hebben of geluk gehad of strategisch inzicht van heb ik jou daar!
Die studios hebben over 10 jaar (of nog veel sneller als het zo doorgaat) letterlijk een 0 waarde en worden een last aan het been met een gigantisch personeelsbestand. De vergaderingen op hoogste niveau bij Microsoft of bij dat saoedi-arabische investeringsfonds van EA zullen nog nooit zo heet zijn geweest.... Niemand heeft ook maar een idee wat te doen.
De grote studios zullen allemaal sluiten en ik dacht dat dit nog 5 jaar ging duren, maar het accelereert nu ineens erg hard met Ai. Nieuwe studios van 3 man op een zolder zijn de toekomst. Die maken in 3 maanden een AAA titel.
Voor degene die denkt dat dit nergens op slaat heb ik slecht nieuws. Het is al bezig.
"EA heeft kenbaar gemaakt dat de gamingwereld in rap tempo verandert en dat het daarom genoodzaakt is om zich op prioriteiten te richten."
Altijd aardig, hoe zulke bedrijven op deze subtiele wijze de verantwoordelijkheid hiervoor van zich af proberen te schuiven. Want EA is toch echt heel erg medeverantwoordelijk voor die veranderingen, als een van de grootste uitgevers wereldwijd. Wat zij dus als noodzaak beschrijft, is gewoon een heel bewuste keuze die mede door haarzelf is geïnitieerd.
Video toevoegen
Voeg eerst een video toe.