YES! Dark Souls is een feit
Dark Souls, voorheen Project Dark, is een feit. De titel voor de zogenaamde spirituele opvolger van Demon's Souls is deze week officieel aangekondigd in Famitsu Magazine. Ontwikkelaar From Software laat in het blad ook weten, de game eind dit jaar uit brengen in zowel de U.S. als Europa. Namco Bandai zal hier zorg voor dragen.
Een aantal zaken zal anders zijn in verhouding tot Demon's Souls. Zo zal er geen hub wereld zijn die andere werelden met elkaar verbindt, maar één grote free-to-roam wereld. Bijzonder daarbij is dat wat je ziet, je ook kunt bereiken. Dus, dat kasteel enkele mijlen verderop, daar kun je ook echt naartoe. Tevens zal het spel geen map kennen, dat wordt dus je kompas in de buurt houden.
Character creation zal geen klassensysteem meer kennen, waardoor spelers veel vrijer zijn in de ontwikkeling van hun character. Daarnaast zullen er meer wapens, items en spreuken komen, alsook geanimeerde aanvallen.
Het verhaal van de game houdt, evenals de wereld waarin het zich afspeelt, geen verband met Demon's Souls. Famitsu zegt het volgende over de thematiek van de duistere RPG.
The world setting is based on medieval dark fantasy, and will contain themes like "high fantasy of kings and knights", "death and the depths of the earth", and "the flames of chaos"
-
IndustrieRockstar-medewerkers stemmen over erkenning vakbond tijdens GTA VI-launch
De Independent Workers Union of Great Britain komt met een grote update over de zaak tussen Rockstar Games en de vakbond.
0 reacties -
NieuwsBestandsgrootte GTA VI is een gigantische 210GB, pre-loading vanaf 12 november
Via het social media account PlayStation Game Size komen we achter de bestandsgrootte van Grand Theft Auto VI.
12 reacties -
EventNintendo Indie World Showcase keert op 28 oktober 2026 terug
De Nintendo Indie World Showcase keert op 28 oktober 2026 terug! Lees hier de eerste details over het aanstaande evenement.
5 reacties -
RevisitedWeet The Wolf Among Us Remastered zich staande te houden in 2026?
Is The Wolf Among Us Remastered een apex predator van een remaster, of eerder een schoothondje? Je leest het hier.
15 reacties
Maar teveel veranderingen is nog geen verbetering.
En de game was volgens mij al goed genoeg...toch?? Ik heb er niet zoveel verstand van..
Demon's Souls is echt supermoeilijk ja, zeker die twee draken, al zijn ze optioneel. Heb m uiteindelijk wel helemaal uitgespeeld, was echt episch, al ging de eindbaas echt TE ver. Je mocht bij de eindbaas geen enkel foutje maken en het gevecht duurt minimaal 15 minuten.
De game is echter bedoelt om meerdere keren rond te spelen, maar tweede keer rond is alles NOG moeilijker om te "compenseren" met je level sterkte en wapens. Dat was echt niet leuk meer. Compenseren is dus niet helemaal de juiste term, tenzij je een trap in je gezicht lekker vindt.
Video toevoegen
Voeg eerst een video toe.