Steam pakt frustratie rond achievements aan met prestatiesets
Wil jij een game altijd voor de volle 100% voltooien, maar gooien DLC en expansions continu roet in het eten? Check dan even de introductie van de Steam-prestatiesets, een functionaliteit die het completionproces moet stroomlijnen.
Steam heeft vandaag de bèta voor Steam-prestatiesets vrijgegeven. Deze visuele aanpassingen verschaffen ontwikkelaars de mogelijkheid om bepaalde prestaties, of achievements in het Engels, te clusteren. Hierdoor kunnen spelers toewerken naar bepaalde doelstellingen zoals het voltooien van de singleplayer, de multiplayer of prestaties uitsplitsen op basis van additionele content. Daarnaast beschermt deze functionaliteit de completionstatus, zelfs wanneer er nieuwe achievements worden toegevoegd.

De nieuwe functionaliteit geeft ontwikkelaars ook de mogelijkheid om seizoensgebonden prestaties te introduceren. Hierdoor verdwijnen tijdsgebonden prestaties uit de overzichten van spelers die later pas een game beginnen te spelen. Tevens kunnen er nieuwe prestaties worden geïntroduceerd bij de start van een nieuw seizoen. Spelers die de tijdsgebonden prestaties hebben behaald, behouden de status. Dit terwijl de verlopen achievements worden gearchiveerd waardoor nieuwe- of terugkerende spelers niet op onhaalbare achievements stuiten.
Dit alles komt tezamen op een gloednieuwe prestatiepagina die meer inzicht moet geven in de voortgang van een bepaalde game. Zo wordt inzichtelijk gemaakt hoe ver je momenteel bent met een bepaalde prestatie, welke er al behaald zijn en welke je nog te gaan hebt. Ben je een beetje competitief, dan is het eveneens mogelijk om jouw prestaties te vergelijken met tot drie vrienden.
Momenteel bevindt deze functie zich enkel in de bèta van de Steam-client. Deze client vereist een aanmelding. Mocht je dat willen, dan lees je hier hoe je je moet aanmelden voor de bètaversie van de Steam-client. Vooralsnog wordt deze functionaliteit door een handjevol games ondersteund, waaronder Call of Duty: Modern Warfare 4, Forza Horizon 5 en LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight.
Als het gaat om passief sporten is Rudy een kei gezien hij regelmatig menig vechtersbaas tegen de vloer nokt en tanden laat rapen. Toch is hij niet vies van andere genres. Onder het motto “je moet toch alles in je leven geprobeerd hebben” experimenteert onze Amsterdammer zo nu en dan eens wat. Niet altijd even succesvol, geduld is namelijk niet echt zijn sterkste punt, net als een gracieuze winnaar zijn gedurende menig fighter…
Deze game kopen
Deze webshoplinks zijn affiliate links.
Call of Duty: Modern Warfare 4 - PS5
Call of Duty: Modern Warfare 4 - Xbox Series X
Call of Duty: Modern Warfare 4 - Steelbook Edition - PS5
Call of Duty: Modern Warfare 4 - Nintendo Switch 2 - (Code in Box)
-
EventIs LEGO World een bezoek waard? Zo vonden wij de 2026-editie
LEGO World 2026 bracht bouwen, spelen en creaties naar Utrecht. Wij bezochten het evenement, dit was onze ervaring!
11 reacties -
TrailerModern Warfare 4 viert release met muziek van Wu-Tang Clan en Lee Young Ji
De release van Call of Duty: Modern Warfare 4 wordt gevierd met een nieuwe muziekvideo. Wu-Tang Clan en Lee Young Ji maken er een feestje van.
10 reacties -
Game review34Call of Duty: Modern Warfare 4 review - Het spelen waard
Call of Duty: Modern Warfare 4 brengt de bombastische campagne terug, maar overtuigt het verhaal ook? Lees nu de review in progress.
34 reacties -
IndustrieActivision's CMO plaatst COD boven Zelda op de populariteitslijst
Activision's CMO Tyler Bahl zegt niet te vrezen voor de Ocarina of Time remake gezien COD veel populairder is. Right...
19 reacties
Ik zie weleens achievements voorbij komen op Steam maar speel er nooit bewust voor, heb bij Counter Strike zo'n 10 jaar badge maar dat laat alleen zien dat wij al CS speelde toen de rest nog moest leren fietsen.
Super dat ze dit doen! Ik ben zelf wel meer een trophy hunter op PlayStation. Heb 1x 100% gehaald en dan ktijg je zo blauw lintje. Ik ga dan liever voor platinum trophy plus het geluidje wat je er bij krijg😂
Klinkt als een goede aanpassing. Als ik een game een beetje leuk vind, ga ik wel vaak voor alle achievements. Maar alle speedrun en multiplayer achievements negeer ik dan wel meestal. Nieuwe achievements die worden toegevoegd nadat ik al lang klaar ben met een game vind ik ook wel irritant.
Het lijkt me alleen niet dat devs dit nu voor allemaal oude games gaan aanpassen.
Video toevoegen
Voeg eerst een video toe.