Games veranderen je blik op de realiteit
Uit een onderzoek op de Nottingham Trent University en de universiteit van Stockholm blijkt dat het intensief spelen van videogames je blik op de realiteit kan veranderen. De 'proefdieren' begonnen na vele lange nachten vol videogames elementen uit deze games te integreren in hun dagelijkse leven.
Zo zagen ze na een tijdje levensbalkjes boven collega's, verschenen er menuutjes bij het maken van keuzes uit het dagelijkse leven en het instinctief induwen van een controller terwijl deze helemaal niet aanwezig was.
Voor het onderzoek onderzochten de universiteiten tweeënveertig gamers, variërend van vijftien tot eenentwingtig jaar op verschijnselen van het zogenaamde Game Transfer Phenomenon (GTP).
De verschijnselen kunnen vrijwillig, maar ook onvrijwillig voorkomen. Dit komt doordat mensen situaties uit de games gaan imiteren, waar ook de bijbehorende knoppen bijhoren.
Volgens de onderzochte personen verdwenenen de symptomen nadat de gamers hun speelsessies gingen verkleinen. De helft meldde dat videogames ze vaak hielpen met het oplossen van alledaagse problemen.
En, heb jij wel eens dit soort dingen ervaren? Zag jij plots een 'Finish Him' boven die vervelende leraar staan? Laat het ons hieronder weten!
Meer van deze auteur
Bekijk profiel-
IndustrieRockstar-medewerkers stemmen over erkenning vakbond tijdens GTA VI-launch
De Independent Workers Union of Great Britain komt met een grote update over de zaak tussen Rockstar Games en de vakbond.
0 reacties -
NieuwsBestandsgrootte GTA VI is een gigantische 210GB, pre-loading vanaf 12 november
Via het social media account PlayStation Game Size komen we achter de bestandsgrootte van Grand Theft Auto VI.
12 reacties -
EventNintendo Indie World Showcase keert op 28 oktober 2026 terug
De Nintendo Indie World Showcase keert op 28 oktober 2026 terug! Lees hier de eerste details over het aanstaande evenement.
5 reacties -
RevisitedWeet The Wolf Among Us Remastered zich staande te houden in 2026?
Is The Wolf Among Us Remastered een apex predator van een remaster, of eerder een schoothondje? Je leest het hier.
15 reacties
Tweeënveertig. Niet helemaal een professioneel dubbelblinde proef dus. Niet dat ik de uitkomst betwist: Er zijn zeker momenten waarop je dingen gaat overnemen, denk aan het tetris effect. Het wordt pas een probleem als de grens verdwijnt. Press X to kill boven iemand in de gang hebben hangen is erg, maar zolang je geen actie onderneemt (of controller bij hebt) is het nog onder controle.
Video toevoegen
Voeg eerst een video toe.